約 2,331,552 件
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/96.html
FIFA11 - 操作方法 FIFA11での操作方法です。 ここではFIFA11日本版でのデフォルトコントローラー設定になっている「NEWコントロール」設定で記載しています。 自分の設定したコントローラー設定での操作表は、試合中に「ポーズメニュー → 操作設定 → 基本操作」から確認することができます。 PS3/XBOX360版のコントローラー設定の表記は若干違いますが、基本のボタン配置は全て同じです。 LS/RSはそれぞれ左右のスティックです。 L3/R3はそれぞれ左右のスティックを押し込みます。 FIFA11 - 操作方法 XBOX360/PS3コントローラーボタン互換表 4種類のコントローラー操作方法について NEWコントロール基本オフェンス ムーブメント タクティクス 基本ディフェンス ゴールキーパー セットプレイ Be A Pro 操作方法 アシスト設定 スキルムーブ(フェイント技)1レベル ムーブ 2レベル ムーブ 3レベル ムーブ 4レベル ムーブ 5レベル ムーブ 5レベル ジャグリングトリック ゴールパフォーマンス(セレブレーション機能)ランニングムーブ ゴールパフォーマンス 解除可能なVP 基本攻略&基本テクニック(初心者向け)説明書に載っていない特殊テクニックトリガーラン ・・・ オフェンス時に走らせたい選手の方向を向いてLB or L1 スーパーキャンセル ・・・ LT+RT or L2+R2 XBOX360/PS3コントローラーボタン互換表 XBOX360 PS3 LT L2 RT R2 LB L1 RB R1 X □ Y △ B ○ A × 4種類のコントローラー操作方法について クラシック クラシック設定は従来のFIFAシリーズでのデフォルトコントローラー設定です。 主に海外版ではこの設定がデフォルトになっています。 NEWコントロール 日本版のFIFAシリーズでのデフォルトコントローラー設定です。 説明書にもこの操作方法で記載されています。 このページでもこの操作設定で記載します。 2ボタン シュートとパスの2ボタンのみで操作を行えます。 カスタマイズ 「クラシック」又は「NEWコントロール」設定の画面から、任意に自分でボタンの割り当てを変更することで、 操作方法をカスタマイズすることができます。 NEWコントロール 日本版のFIFAシリーズでのデフォルトコントローラー設定です。 説明書にもこの操作方法で記載されています。 基本オフェンス XBOX360 PS3 スルーパス Y △ シュート/ボレー/ヘディング X □ ロブパス/クロス/ヘディング B ○ ショートパス/ヘディング A × トリガーラン/特殊なキック LB L1 コントロールシュート RB R1 ペースコントロール LT L2 ダッシュ RT R2 選手移動 LS LS 戦術&メンタル 十字キー 十字キー オフェンス:シンプル XBOX360 PS3 ショートパス/ヘディング A × ロブパス/クロス/ヘディング B ○ スルーパス Y △ シュート/ボレー/ヘディング X □ トリガーラン/特殊なキック LB L1 ループシュート LB + X L1 + □ コントロールシュート RB + X R1 + □ シュートフェイク X 後 A + 方向指示 □ 後 × + 方向指示 パスフェイク B 後 A + 方向指示 ○ 後 × + 方向指示 オフェンス:アドバンス XBOX360 PS3 ロブのスルーパス LB + Y L1 + △ 跳ねるロブパス RB + B R1 + ○ ロークロス B x2 ○ x2 グラウンダークロス B x3 ○ x3 アーリークロス LB + B L1 + ○ パスをスルーする RB R1 キャンセル LT + RT L2 + R2 ムーブメント XBOX360 PS3 選手移動 LS LS ファーストタッチ/ノックオン RS + 方向指示 RS + 方向指示 スキルムーブ LT + RS L2 + RS ストップ&ターン LB + 方向指示なし L1 + 方向指示なし ストップ&キープ RT + 方向指示なし R2 + 方向指示なし ダッシュ RT + 方向指示 R2 + 方向指示 遅いドリブル/スライド LT + 方向指示 L2 + 方向指示 スキルドリブル LT + RT L2 + R2 ボールを受けてターン LT + LS + 方向指示 L2 + LS + 方向指示 タクティクス トラップ 後 チームプレス 後 逆サイドからの攻撃 後 CBの攻撃参加 後 ↓を押してから各十字キーボタンで自分が割り当てたクイック戦術を使用します。 「ハイプレス」や「カウンター」などを大きな効果のある戦術です。 「~デフォルト」ではチームのフォーメーションをデフォルトに戻します。 これらの戦術は相手によって戦い方を変えるのに非常に有効です。 基本ディフェンス XBOX360 PS3 GKダッシュ(押し続ける) Y △ 2nd DFプレス X □ スライディングタックル B ○ 1st DFプレス A × プレイヤースイッチ LB L1 使用しない RB R1 スライド LT L2 ダッシュ RT R2 選手移動 LS LS 戦術&メンタル 十字キー 十字キー ディフェンス2 XBOX360 PS3 プレイヤー変更 LB L1 プレイヤースイッチ(マニュアル) RS + 方向指示 RS + 方向指示 タックル A × スライディング B ○ ボールクリア X □ スライド LT(引く) L2(引く) 1st DFプレス A(押す) ×(押す) 2nd DFプレス X(押す) □(押す) ランニングスライド LT + RT(引く) L2 + R2(引く) ゴールキーパー XBOX360 PS3 キック XかB □か○ スロー/パス A × チャージ/ドロップ Y △ GK待機 Y x2 △ x2 セットプレイ フリーキック(FK) XBOX360 PS3 グラウンドパス A × 高いパス/クロス B ○ シュート X □ パワーシュート LB + X L1 + □ 壁ジャンプ(守備時) Y △ 壁から飛び出す A × 壁を移動する LTかRT L2かR2 ボールにスピンをかける セットプレイでゴールを狙うときは、ボタンを押した瞬間に左スティックを操作して、ボールにスピンをかけることができます。 左スティックを←→に入力するとサイドスピンがかかり、↑はトップスピン、↓はバックスピンになります。 トリックプレイ 相手のゴール付近でフリーキックを行う時に左トリガーを押すと、味方選手を近くに呼びます。 左トリガーを押しながらA/×を押すと味方にパス、左トリガーを押しながらシュートすると呼んだ味方にシュートさせます。 コーナーキック(CK)&スローイン XBOX360 PS3 ロブクロス B ○ ローボールクロス B x2 ○ x2 グラウンダークロス B x3 ○ x3 パス A × XBOX360 PS3 スローイン A × スローイン(マニュアル) Y △ ロングスロー B ○ 受け手を動かす LB L1 ペナルティキック(PK) XBOX360 PS3 シュート X □ コントロールシュート RB + X R1 + □ ループシュート LB + X L1 + □ GKが左右に動く LS + 方向指示 LS + 方向指示 GKダイブ RS + 方向指示 RS + 方向指示 より詳しい操作方法については、PKチュートリアルをご覧下さい。 Be A Pro 操作方法 フィールドプレイヤー(ボールを持っていない状況) XBOX360 PS3 パス/クロスを要求 A × スルーパスを要求/指示する Y △ シュートを打たせる X □ ゴールキーパー(ボールを持っていない状況) XBOX360 PS3 パスを要求/指示する A × スルーパスを指示する Y △ クロスを指示する B ○ シュートを打たせる X □ カメラのターゲットを切り替える セレクト セレクト ゴールキーパー(自分のゴールを守る) XBOX360 PS3 ダイブ RS + 方向指示(ホールド) RS + 方向指示(ホールド) ダイブ A + 方向指示(ホールド) × + 方向指示(ホールド) 自動ポジショニング LB(押す) L1(押す) ダッキング LT + LS L2 + LS チャージ/パンチ Y(押す) △(押す) 足元にダイブ B ○ 予測セーブ RB R1 2nd DFプレス X(押す) □(押す) カメラのターゲットを切り替える セレクト セレクト アシスト設定 自動切り替え 操作する選手を自動で切り替える頻度を設定します。 空中のボール ロブとクロス時には自動で切り替えます。それ以外は手動の切り替えが必要になります。 自動 もっとも操作しやすい選手に自動で切り替わります。もし他の選手に切り替えたい場合は、切り替えボタンを押せばその結果が優先されます。 手動 自動切り替えは一切行いません。手動で切り替えてください。 自動切り替え移動アシスト 自動切り替え移動アシストでは、自動切り替えした選手が、しばらくそのままの方向に動きます。 これにより、新しい選手を操作するまでの余裕が生まれます。 パスパワーアシスト この設定は、「アシストされた」パスと「セミ」アシストされたパスのみが対象です。 オフにすると、パスを出す力はボタンを押す長さによって少しだけ変化します。 長く押しすぎると力が入りすぎてしまい、短すぎるとパワー不足になります。 パスアシスト アシスト パスの強さ、及び方向が自動で調整されます。その際、相手の選手をある程度避けるように調整されます。 セミ パスの強さのアシストがされます。パスを出す位置は自分で調整をする必要があります。 手動 パスを出す方向をマニュアルで操作します。ボタンを押す時間でボールの勢い、スピードをコントロールします。 スルーパスアシスト アシスト スルーパスの強さ、及び方向が自動で調整されます。その際、相手の選手をある程度避けるように調整されます。 手動 スルーパスを出す方向をマニュアルで操作します。ボタンを押す時間でボールの勢い、スピードをコントロールします。 シュートアシスト アシスト シュートを打つ時に大まかなコースを指定すればゴール枠内を狙うように調整されます。 セミ シュートを打つ時に自分でシュートコースを狙っていく必要があります。その後、多少の調整が入ります。 手動 シュートを打つ時に自分でシュートコースを狙っていく必要があります。 クロスアシスト アシスト クロスの方向が味方のいる方向へ自動で調整されます。パワーバーは表示されません。 セミ クロスの方向をパワーバーで調整します。決定後、ニア/センター/ファーは自動で調整されます。 手動 クロスを出す方向をマニュアルで操作します。ボタンを押す時間でクロスの強弱をつけます。 ロブパスアシスト アシスト ロブでのパスの方向とパワーが自動で補正されます。 手動 ロブでのパスを出す方向をマニュアルで操作します。ボタンを押す時間でボールの勢い、スピードをコントロールします。 セーブアシスト アシスト 比較的体に近いボールは、自動的にセーブされます。他のボールに対しては、ポジショニングとタイミングを合わせなければなりません。方向は関係ありません。 セミ 体に近いボールは自動的にセーブされます。他のボールについてはポジショニング、方向とタイミングを合わせなければなりません。 手動 反射的なセーブだけが自動です。他のボールについてはポジショニング、方向、タイミングを合わせなければいけません。 アナログダッシュ アナログダッシュをオンにすると走る速さをコントロールできるようになります。 右トリガーを深く押せば押すほど選手が速く走ります。 スキルムーブ(フェイント技) FIFAシリーズではサッカーにおけるフェイント技を「スキルムーブ」と言います。 スキルムーブは使用する選手の能力「スキルムーブ」の★の数が多いほど、レベルの高いフェイントを出すことができます。 逆に★の数が少ない選手はそれ以上のスキルムーブを扱うことができません。 全てのスキルムーブはLT/L2ボタンを押したまま特定のコマンド(主に右スティック操作)を入力して発動します。 スキルムーブは全て選手が向いている方向で入力します。(この表は全てプロ視点、選手が正面に向いている時の動作になります) アリーナで練習できます。 PS3/XBOX360版のコントローラー設定の表記は若干違いますが、基本のボタン配置は全て同じです。 LS/RSはそれぞれ左右のスティックです。 L3/R3はそれぞれ左右のスティックを押し込みます。 FIFA 11 Skill Moves List http //www.fiftips.com/blog/fifa-11-skill-moves-list/ シリーズ共通のスキルムーブ操作方法。 FIFA11で新たに追加されたスキルムーブ操作方法。 1レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★☆☆☆☆ スキルムーブ/ホールドで各スキルムーブを行う ホールドLT リフティング(立った状態) タップRB 2レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★★☆☆☆ 右ボディフェイント RS弾く 左ボディフェイント RS弾く 右ステップオーバー RS 左ステップオーバー RS 右リバースステップオーバー RS 左リバースステップオーバー RS 2レベル ムーブ - コンティニュー 左ボールロール RSホールド 右ボールロール RSホールド ドラッグバック(立った状態) LS弾く 3レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★★★☆☆ ヒールフリック RS弾く フリックアップ RS弾く ルーレット(右回り) RS ルーレット(左回り) RS 左へフェイクを入れて右へ RS 右へフェイクを入れて左へ RS 4レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★★★★☆ ボールホップ(立ち状態) タップR3 ヒールトゥーヒールフリック RS弾く シンプルレインボウ RS弾く アドバンスレインボウ RS弾くホールド弾く 左へフェイントして右へ RS 右へフェイントして左へ RS 5レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★★★★★ エラシコ RS ドラッグバックフェイク&左へ抜ける(立ち状態) LSLS ドラッグバックフェイク&右へ抜ける(立ち状態) LSLS 左ヒールチョップ(ランニング中) RS 右ヒールチョップ(ランニング中) RS 左スクープターン(立った状態) RS 右スクープターン(立った状態) RS コンティニュー1 ホーカスポーカス RSRS トリプルエラシコ RSRS ボールロール&左フリック(ランニング中) RSホールド弾く ボールロール&右フリック(ランニング中) RSホールド弾く ソンブレロフリック(立った状態) RS弾く 左ターン&スピン RS弾く弾く 右ターン&スピン RS弾く弾く コンティニュー2 ボールロール左フェイク RSホールド後 RS弾く ボールロール右フェイク RSホールド後 RS弾く ラボーナフェイク(スプリント中) BかX後A+LS ○か□後A+LS 5レベル ジャグリングトリック 必要スキルムーブ:★★★★★ レースフリックアップ LT + ホールドRB バックソンブレロフリック ホールドLS 左ソンブレロフリック ホールドLS 右ソンブレロフリック ホールドLS アラウンド・ザ・ワールド RS一回転 ホップ・ザ・ワールド ホールドL3 + RS一回転 空中エラシコ RS弾く弾く コンティニュー フリックアップボレー ホールドLS チェストフリック LS+ ホールド L3タップ R3 x3 T.アラウンド・ザ・ワールド RS一回転 後 RS弾く ゴールパフォーマンス(セレブレーション機能) ゴールを決めた直後の一定時間内に操作を入力することによって、ゴールパフォーマンス(セレブレーション)を発動することができます。 セレブレーション機能を使わない場合、ゴール後LB+RB/L1+R1で飛ばすことができます。 ランニングムーブ セレクション1 XBOX360 PS3 特殊ランニングムーブ プレスA プレス× 片手を挙げる ホールドB ホールド○ 親指しゃぶり ホールドX ホールド□ 耳捻り ホールドY ホールド△ 指差し タップB 続いてホールドB タップ○ 続いてホールド○ 腕を広げる タップX 続いてホールドX タップ□ 続いてホールド□ 手首をぶらぶら タップY 続いてホールドY タップ△ 続いてホールド△ セレクション2 エアプレーン ホールドRS 空を指差す ホールドRS シーー! ホールドRS テレフォン ホールドRS 聞こえるか? ホールドRS ガッツポーズ フリックRS続いてホールドRS カモン! フリックRS続いてホールドRS セレクション3 投げキッス フリックRS続いてホールドRS ダブルアームスイング フリックRS続いてホールドRS フライングバード フリックRS続いてホールドRS 手を頭に フリックRS続いてホールドRS ハートシンボル フリックRS続いてホールドRS 腕を掲げる フリックRS続いてホールドRS ウインドミル スピンRS時計回りに一回転 ゴールパフォーマンス セレクション1 XBOX360 PS3 膝ですべってガッツポーズ ホールドLT + プレスB L2 + プレス○ ジャンプパンチからガッツポーズ ホールドLB + プレスX ホールドL1 + プレス□ 大きなガッツポーズ ホールドLB + プレスY ホールドL1 + プレス△ 肩からほこりを払う ホールドLB + ダブルタップB ホールドL1 + ダブルタップ○ ボトムダンス ホールドLB + ダブルタップX ホールドL1 + ダブルタップ□ 観客を指差す ホールドLB + ダブルタップY ホールドL1 + ダブルタップ△ 空を指差す ホールドLB + ホールドRS ホールドL1 + ホールドRS セレクション2 XBOX360 PS3 スタンディングアーチャー ホールドLB + ホールドRS ホールドL1 + ホールドRS 膝ですべって後ろ向きに倒れる ホールドLB + ホールドRS ホールドL1 + ホールドRS パンチ&回避 ホールドLB + ホールドRS ホールドL1 + ホールドRS ヘッドスライディング ホールドLB + フリックRS ホールドL1 + フリックRS おじぎ ホールドLB + フリックRS ホールドL1 + フリックRS ヘッドシェイク ホールドLB + フリックRS ホールドL1 + フリックRS 片手を下から突き出す ホールドLB + フリックRS ホールドL1 + フリックRS セレクション3 XBOX360 PS3 バックフリップ(素早い選手)、腕を観客に ホールドLB + フリックRS ホールドL1 + フリックRS 片膝をついてガッツポーズ ホールドLB + フリックRS ホールドL1 + フリックRS 跪いて、空を指差す ホールドLB + フリックRS ホールドL1 + フリックRS 逆立ち(素早い選手用)、ロール&パンチ ホールドLT + スピン時計回りに1回転 ホールドL2 + スピン時計回りに1回転 Wバックフリップ(素早い選手)、ロール ホールドLB + スピン反時計回りに1回転 ホールドL1 + スピン反時計回りに1回転 アッパーカットジャンプパンチ ホールドLB + プレスRS ホールドL1 + プレスRS 靴磨き ホールドLT + プレスB ホールドL2 + プレス○ セレクション4 XBOX360 PS3 ヴァイオリニスト ホールドLT + プレスX ホールドL2 + プレス□ スパニッシュアーチャー ホールドLT + プレスY ホールドL2 + プレス△ 膝ですべってスピン ホールドLT + ダブルタップB ホールドL2 + ダブルタップ○ 手を耳に ホールドLT + ダブルタップX ホールドL2 + ダブルタップ□ ヒールタップ ホールドLT + ダブルタップY ホールドL2 + ダブルタップ△ 膝ですべって手を広げる ホールドLT + ホールドRS ホールドL2 + ホールドRS 手を耳に当てる ホールドLT + ホールドRS ホールドL2 + ホールドRS セレクション5 XBOX360 PS3 サイドスライド ホールドLT + ホールドRS ホールドL2 + ホールドRS 落ちるレンガ ホールドLT + ホールドRS ホールドL2 + ホールドRS 両ヒザをついて頭を覆う ホールドLT + フリックRS ホールドL2 + フリックRS 膝ですべる ホールドLT + フリックRS ホールドL2 + フリックRS サンバダンス ホールドLT + フリックRS ホールドL2 + フリックRS 私は誰? ホールドLT + フリックRS ホールドL2 + フリックRS フロントフリップ(素早い選手用)、闘牛士 ホールドLT + フリックRS ホールドL2 + フリックRS セレクション6 XBOX360 PS3 膝ですべって座る ホールドLT + フリックRS ホールドL2 + フリックRS バードウォーク ホールドLT + フリックRS ホールドL2 + フリックRS 側転から前転(素早い選手用) ホールドLT + スピンRS時計回りに一回転 ホールドL2 + スピンRS時計回りに一回転 ツイストフリップ(素早い選手用)、側転 ホールドLT + スピンRS反時計回りに一回転 ホールドL2 + スピンRS反時計回りに一回転 ロボット ホールドLT + プレスRS ホールドL2 + プレスRS 解除可能なVP バーチャルプロでアンロックすることができるセレブレーションです。 別途、バーチャルプロ用のページにまとめます。 基本攻略&基本テクニック(初心者向け) FIFAシリーズは操作が難しいので、遊びながら少しずつ以下のテクニックを覚えてみましょう。 ここでは主に初心者の方に向けて書いています。 4種類のドリブルを使い分けよう 遅いドリブル(LT or L2を押しながらのドリブル) ペースコントロール又はスロードリブルとも言われます。遅いドリブルです。速度は遅いですが、非常に細かいボールの操作やとっさの体の反転ができる為、 相手ゴール前などで確実にドリブルで攻め込む時や、パスを回す時などに使ってみましょう。 また、ドリブル中に選手の後ろ方向にスティックを倒せば、一瞬ボールを引いて相手を引きつけるということもできます。 このドリブルを使いこなすことができれば大きな武器になるでしょう。 通常のドリブル 何も押さない状態でスティックを倒して操作する通常のドリブルです。 スピードも普通で、状況を見て色々なことができます。 最も使い勝手の良いドリブルと言えます。 ダッシュ(RT or R2を押しながらドリブル) 体力の消耗が激しく、ボールを相手に奪われやすいです。 しかし一気に相手を抜き去ることのできるスピードのあるドリブルなので、 スルーパスで裏に抜けた時、サイドを駆け上がってクロスを上げる時などに使いましょう。 スキルドリブル(LT + RT or L2 + R2) ボールを持った状態で水平方向に移動します。 ゴール前などでFWの選手がシュートを打つ時にコースを消されている時は使ってみましょう。 以上のドリブルを使い分けてみましょう。 ワンタッチプレイをしてみよう 普通にボールを持ってパスを出す選手を探して周りにパスを送っていては相手の守備が崩せない時もあるかもしれません。 そんな時にはワンタッチプレイ(パスボタンを先行入力)でどんどん速いパスをしてみましょう。 相手はついてこれないだけでなく、守備が整う前にボールを運ぶことができます。 また、同じようにワンタッチプレイでのシュートは相手GKが反応しにくいので狙ってみても面白いでしょう。 ゴール前では積極的にシュートを打とう ゴール前では積極的にシュートを打ちましょう。意外なゴールが決まるかもしれません。 特に相手選手に体を当てられていない、シュートコースを消されていない時は大きなチャンスです。 時には大胆なミドルシュートやロングシュートも狙ってみましょう。 コントロールシュートを使おう コントロールシュート(RB or R1 + シュートボタン)はゴール枠内にボールを飛ばす、より確実なシュートを打つことができます。 重要な場面ではコントロールシュートを狙ってみましょう。 体の入れ方や競り合いを覚えよう どのように選手を操作して相手に体を入れればボールを奪えるのか、ボールを奪われにくいのかを覚えましょう。 ハイボールでの競り合い時には、スライド(LT or L2)を使いながら相手を抑えて、ボール落下地点に体を入れ、競り合いにどうすれば勝てるかを試してみましょう。 パスやシュートは万全な体勢で行おう パスやシュートは相手に体を当てられていたり、タックルをされている状態では自分の意図しない方向に飛んでいってしまいます。 相手のチェックを受けていないフリーの状態ならば、より確実で正確な体勢でパスやシュートをすることができます。 逆に言えばこちらがディフェンスをしている時は、相手選手に体を当てていれば相手のパスやシュートは脅威ではないということになります。 ファーストタッチ/ノックオンを使ってみよう ボールを受けた際に右スティックを任意の方向に倒すと、その方向にボールをトラップします。 ドリブル中に右スティックをドリブル方向に倒すことで、大きくボールを前に蹴り出します。 ボールは奪われやすいですが、足の速い選手ならば、相手に併走されている時でも抜き去ることができるかもしれません。 ディフェンスを使い分けよう ダッシュ + 1st DFプレス 相手がダッシュしていてこちらも併走する時はこの守備をして相手に体をぶつけましょう。 スライド(ランニングスライド) LT or L2を押しながらディフェンスをすると腰を低くしたディフェンスをします。 選手の動きは遅くなりますが、相手のパスコースやシュートコースを消しやすく、相手のドリブルも止めやすいので必ず覚えるようにしましょう。 LT + RT or L2 + R2のランニングスライドも同様です。 2nd DFプレス 2ndディフェンダーを要求して2人で守備をします。 1人では対応できないと思った時には2人で守ってみましょう。 ただし、呼んだ選手の場所にはスペースが空いてしまうので十分注意しましょう。 戦術&メンタルを使ってみよう 十時キーを↑又は↓に押してから各方向キーを押すことで、オフサイドトラップなどの戦術が発動できます。 慣れない内は戦術を使うことは難しいかもしれませんが、「CBの攻撃参加」は負けている状態ならばどんどん使ってみましょう。 また、十時キーを左右に一度押して、もう一度左右に選択することでメンタル(チーム全体のオフェンス&ディフェンス意識)を調整することができます。 このメンタル戦術は簡単ですが効果は大きいので、初心者の方は積極的に活用してみましょう。 積極的に攻撃したい、選手全員を前線に出したいなどの時は、「オフェンシブ」「ウルトラオフェンシブ」を選びましょう。 守備を固めたい時は、「ディフェンシブ」「ウルトラディフェンシブ」を選びましょう。 説明書に載っていない特殊テクニック トリガーラン ・・・ オフェンス時に走らせたい選手の方向を向いてLB or L1 ボールを持っている状態で走らせたい選手の方向に体を向けて、LB or L1ボタンを押すと選手を走り込ませることができます。 SBの選手などを走り込ませれば有利な状況が作れることが多いので、得点が欲しい時は積極的に活用してみましょう。 スーパーキャンセル ・・・ LT+RT or L2+R2 他のサッカーゲームなどでは"スパキャン"などと呼ばれるテクニックです。 FIFAシリーズでは「トラップキャンセル」という名称になっています。 両トリガーを少し長く押していることで選手の動きを止めることができます。 ボールに追いつけないと思った時に選手の動きを止めてスタミナを温存したり、ボールをスルーしたりなど、 あらゆる場面で応用が利くテクニックです。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/80.html
ゲーム自体はUPnP対応なのでルータ等のUPnPを有効にすればよいかと思われます。 ルータがUPnPに対応していないとか、ポートが開放されていないと落ち着かない人は以下のポートを開放してみてください。 PC内のファイアーウォールもお忘れなく・・・ また、Originも環境によってはポート開放が必要な場合があるようです。 ※自分はポート解放せずにプレイが出来ています。 ISPによるパケットフィルタリング ポート番号Origin FIFA16PC XBOX ONE Xbox 360 PS4 PS3 PC版FIFAシリーズにおけるポート開放とはCS版の方へ UPnPでの確認 PC版同梱のReadmeの記載 まとめUPnPを使用する場合 UPnPを使用しない場合 ISPによるパケットフィルタリング 自分が契約しているISPはぷららですが、ぷららのセキュリティサービスの1つに「ネットバリアベーシック」というものがあります。 この機能をONにすると不要なポートを閉塞してしまうため、ルータやPC側でポート開放しても通信が出来ない状態のままになります。 ぷららを契約している方で上手く通信出来ない場合は、確認してみてください。 また、他のISPでも同様のサービスがあるかも知れませんので確認してください。 解説サイト http //www.akakagemaru.info/port/plala.html ぷらら http //www.plala.or.jp/option/nbb/setup/ ポート番号 Origin TCP 80,443, 9960-9969, 1024-1124, 18000, 18120, 18060, 27900, 28910, 29900 UDP 1024-1124, 18000, 29900 FIFA16 ソース: http //answers.ea.com/t5/Technical-Issues/INFO-Online-ports-to-open-for-FIFA-16/td-p/4794772 https //help.ea.com/jp/article/online-ports-for-fifa-16/ PC UDP 3659, 9565, 9570, 9000 - 9999 TCP 3569, 9946, 9988, 10000 - 20000, 42124 XBOX ONE UDP 53, 88, 500, 3074, 3544, 3659, 4500 TCP 53, 80, 3074, 3659 Xbox 360 UDP 53, 88, 3074, 3659 TCP 53, 80, 3074, 3659 PS4 UDP 3074, 3478-3479, 3659, 6000 TCP 80, 443, 1935, 3478-3480, 3659, 10000 - 10099, 42127 PS3 UDP 3074, 3478-3479, 3658 - 3659, 5223, 6000 TCP 80, 443, 3659, 5223, 10000 - 10099, 42127 開放方法はここを参考に PC版FIFAシリーズにおけるポート開放とは 今更ですが、「こんなに多くのポートの開放が必要なの?」という疑問に対して調べてみました。 その前に基本を理解するために、この辺が分かり易いかと思います。 http //ascii.jp/elem/000/000/424/424788/ CS版の方へ ネット検索でここに辿り着いたCS版の方もいらっしゃると思いますが、UPnPが原因によるラグの記事を見かけたりします。 UPnPを無効にして開放すべきポート番号の確認は、CS機のゲームを起動しながら行えば可能だと思います。 UPnPでの確認 PC版FIFAシリーズはUPnP対応のゲームです。 この場合のUPnPは、「このポート宛てに外部から通信がきた場合は、自分に転送するように予め設定してください。」と通信機器に指示を出す機能です。 UPnP対応の通信機器(ルータ等)を使っている場合は、自らポート転送の設定をする必要がなく、ゲームを起動した時点で自動的に外部からの通信に対してポートが転送されます。 自分が使っている民生品のNEC製ルータは、このUPnPにより設定されたポートの状態を確認することができることから、ゲームを起動して確認してみました。 FIFA起動時:UDP 3659のみ シーズン:UDP 3659のみ オンラインフレンドリー:UDP 3659のみ ドロップイン:UDP 3659のみ プロクラブ:UDP 3659のみ なんと「UDP 3659」のみで、EA指定の多くのポート番号の中のただ1つだけでした。 PC版同梱のReadmeの記載 PC版同梱のReadmeを確認すると以下の記載がありました。 Online requirements Firewalls Note that if you have a firewall and want to access online, the following ports must be open in the outbound direction UDP9565 UDP9570 TCP9946 TCP9988 TCP42124 UDP9000-9999 TCP10000-20000 なんと!「outbound direction」=「発信方向」 通常、一般的な民生品ルータでは発信方向のポートはすべて開放されているはずで、特別な設定をしていない限り、改めて設定する必要はないはずです。 以上のことから使用するポートは以下のとおりです。 ①発信方向 UDP 9565, 9570, 9000 - 9999 TCP 3569, 9946, 9988, 10000 - 20000, 42124 ②着信方向 UDP 3659 ということは、外部(WAN側)から来た通信に対してルータ側に設定すべきは「UDP 3659」のポート転送のみです。 ただし、ルータだけではなく、OS側のファイアウォールにも指定のポートが通信可能なように設定をしなければなりません。 ポート番号毎に設定する場合は、上記①と②をすべて設定すれば大丈夫かと思います。 まとめ 所謂ポート開放の設定には、以下の2つがある。 外部から特定のポート宛にくる通信に対して、指定のPC宛にポート転送の設定をする Windowsファイアウォールで特定のアプリケーションが使用するポートを通信可能なように設定をする UPnPを使用する場合 ルータのUPnPを有効にする(UDP 3659の自動転送設定) Windowsファイアウォールのアプリケーション毎または指定のポート番号毎の通信を許可する UPnPを使用しない場合 ルータのUPnPを無効にし、「UDP 3659」を指定のPCあてに転送設定(ポート転送、ポートフォワード、静的マスカレード等)する Windowsファイアウォールにアプリケーション毎または指定のポート番号毎の通信を許可する
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/56.html
バグ1.プロクラブのVPプレイヤーエディット時のフリーズ(未解決)バグの回避方法(暫定) 事象の再現確認 再現されたPCで実行してみたこと 2.選手が中央に集まっちゃうバグ 確認してみようPCのスペック確認 グラボのドライバーの確認 Settingsの設定を確認 DirectXの更新 .NET Framework 4の確認 Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 Update 3の確認 Windows Media Playerの確認 マルチバイトの確認 バグ 1.プロクラブのVPプレイヤーエディット時のフリーズ(未解決) プロクラブ内のPro編集画面で編集の有無に関わらず「Done」ボタンで戻ろうとするとフリーズする。 この事象が発生する時は、Pro編集画面右側に通常表示されるはずの自身のキャラクターが表示されない。 バグの回避方法(暫定) My Pro画面からPro編集画面に移動する時のロード時に画面モードを切り替える My Pro画面からPro編集画面へ移動するためにAボタンまたはEnterを押下 上記1直後のロード中にAlt+Enterを押下し、WindowモードからFullScreenモード または FullScreenモードからWindowモードへ切り替える Pro編集画面右側に自身のキャラクターが表示されていれば回避成功と思われる EA AnswerHQ http //answers.ea.com/t5/FIFA-15/Fifa-15-problem-cant-change-anything-in-PRO-CLUB-PLAYER-page/td-p/3564495 事象の再現確認 友人2名にこの事象が発生したので、自宅のPCで確認してみました。 ※ネットワーク環境は同じルータに接続 ※同一のOriginアカウントを使用 ※事象発生なしのメインPCにて保存したセーブデータをクラウドにてサブPCに共有 メインPC⇒事象発生なし CPU Corei7 4770K RAM DDR3 8GB VGA GeForce GTX760 2GB OS Windows8.1 Pro 64bit サブPC⇒事象再現された CPU core2quad Q9550 RAM DDR2 8GB VGA GeForce GTX460 1GB OS Windows7 Pro 64Bit 再現されたPCで実行してみたこと .net framework 4.5の確認 DirectXの確認 VGAドライバの更新 2.選手が中央に集まっちゃうバグ Youtubeに動画が上がってました。 http //youtu.be/gDAw_pmwoBI 原因はコンピューター名が4文字以下のときに発生するらしいです。 バグの修正がされるまで5文字以上のコンピューター名に直してプレイしましょう。 http //help.ea.com/en/article/short-pc-name-bug-causing-players-to-stay-in-midfield/ 確認してみよう PCのスペック確認 PCのスペックが条件を満たしているか確認しよう。 FIFA 15 System Requirements 購入前だったらデモ版で確認→FIFA15 Demoについて グラボのドライバーの確認 グラボによっては最新のドライバーより安定する以前リリースされたドライバーがあります。 ※「ディスプレイ ドライバーの応答停止と回復」が頻発する場合の解決方法 http //phantasies.blog.fc2.com/blog-entry-2.html Settingsの設定を確認 ランチャーのSettingsからゲームの解像度・画質等を変更してみよう。 DirectXの更新 FIFA15はDirectX11が必要ですので、対応したグラボとDirectX11のインストールまたは最新版への更新を試してみよう。 http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35 .NET Framework 4の確認 Windows8はデフォルトで4.5が入っているとのことですが、Windows7やVistaには入っていないみたい。 FIFA15のインストール時に4.0のクライアント版のインストール確認が出て来たような・・・ 念のために「\Origin Games\FIFA 15\__Installer\dotnet\dotnet4client\redist」フォルダの「dotNetFx40_Client_x86_x64.exe」をインストールしてみよう。 もしくは思い切ってMicrosoft .NET Framework 4.5をインストールしちゃう。 http //www.microsoft.com/ja-JP/download/details.aspx?id=30653 .NET Frameworkがらみでエラーが出る人はリペアツールを試そう。 Microsoft .NET Framework Repair Tool http //www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30135 Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 Update 3の確認 これもFIFA15のインストール時にインストール確認が出て来たような・・・ 念のために「\Origin Games\FIFA 15\__Installer\vc\vc2012Update3\redist」フォルダの「vcredist_x64.exe」をインストールしてみよう。 MSからDLする場合 Visual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ http //www.microsoft.com/ja-JP/download/details.aspx?id=30679 Windows Media Playerの確認 起動時のイントロにWindows Media Playerが必要なようで、無効になっている場合はクラッシュするらしいです。 「コントロールパネル」→「プログラムと機能」→「Windowsの機能の有効化または無効化」→機能の一覧の「メディア機能」配下の「Windows Media Player」にチェックを入れます。 マルチバイトの確認 洋ゲーなので日本語等のマルチバイト文字に対応しておらず、クラッシュすることが確認されています。 以下の箇所を確認してシングルバイトに変更してみてください。 ※見た目が英数でも全角英数の場合があります 【マルチバイト文字の確認箇所】 コンピューター名 ※4文字以下だとバグが発生 Windowsユーザ名 インストール先のフルパス内 セーブファイル保存先のフルパス内 Microsoft アカウント
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/93.html
VPN(VPN Gate)を各国に接続してOrigin上の発売日などを調べてみました。 このまま、発売日(利用可能日)に変更がなければ、極東アジアの中で日本からのプレイは唯一2日遅れとなります。 やはりCS版の発売日の影響でしょうか? ※価格はスタンダードエディションです 国 発売日 価格 日本 9/29 8424円 韓国 9/27 w52800 台湾 9/27 NT$1699 タイ 9/27 B1699 香港 9/27 HK$429 Origin Accessのメンバーになると発売日以前から遊べるみたいです。 「「FIFA 17」PC版(英語版)は9月29日発売。Origin Accessメンバーは9月22日からお楽しみいただけます(日本での配信日時は異なる場合があります)。」 引用:https //www.easports.com/jp/fifa/news/2016/fifa-17-pc-specs プリロード 75 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/09/24(土) 14 03 21.43 ID 1U4gji6m [1/3] プリロード始まりました。 予約・購入先:Origin 購入商品:FIFA 17 スタンダード エディション ダウンロードサイズ:29.13GB インストール後の容量:30.37GB
https://w.atwiki.jp/fifa16/pages/14.html
このページではFIFA16の発売日や最新情報・早期購入特典などをお伝えします。 ◆FIFA16とは FIFA16-概要- ◆発売日 ◆発売機種 ◆早期購入特典
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/63.html
FIFA10 ゲームモード ゲーム機種ごとのゲームモードの違いは 公式サイト へ キックオフ ゲームモード XBOX LIVE バーチャルプロ ライブ・シーズン2.0 チームエディット MY FIFA10 FIFA10 ストア キックオフ キックオフ エキシビジョン クイックマッチ Be A Pro オフライントレーニング エキシビジョンマッチ 使用するチームと対戦チーム、試合のルールなどを自由に設定して対戦します。 クイックマッチ すぐに試合を始めます。自分のお気に入りチームとライバルチームでの対戦。 Be A Pro オフライントレーニング 1人の選手(操作選手を固定)となり試合を行います。他の選手はCOMが操作します。 ゲームモード ゲームモード マネージャーモード マネージャーモードマネージャーモードをロード Be A Pro シーズン Be A Pro シーズンBe A Pro シーズンをロード トーナメントモード トーナメントトーナメントを作成トーナメントをロード ラウンジモード ラウンジセッションラウンジセッションをロード マネージャーモード チームの監督となり、チームの編成や新人の発掘、選手の強化などを行って、リーグ戦やカップ戦を勝ち抜きます。 作成したバーチャルプロ選手を参加させることもできます。 Be A Pro シーズン チームの1人の選手として4シーズンを戦います。 自分の操作する選手の能力は試合の結果によって溜まるポイントで上げることができます。 活躍次第では代表選出や移籍のオファーがあります。 トーナメントモード 世界各国で実際に行われているトーナメントか、オリジナルのトーナメントを作成して対戦します。 プレイしたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 マネージャーモードとの違いは選手の移籍などが無く、純粋に選んだチームのみで戦います。 ラウンジモード 試合開始前に「アンフェアプレイ」というアイテムを使用し、普段とは違う対戦を行います。 勝敗数で順位を決めず、試合の内容をポイント化して、その合計で順位を競います。 XBOX LIVE XBOX LIVE 対戦マッチ オンラインチームプレイ プロクラブチャンピオンシップ プロランクマッチクラブ検索フレンドのクラブを見るクラブ作成クラブランキングプロランキングマイクラブ フレンドリーグ マイリーグリーグに参加リーグ作成 オンラインロビー MY FIFA10 オンライン 対戦プレイランキングプレイヤーハブを見るXbox Live セッティングFAQニュース利用規約 対戦マッチ プレイヤーを検索して対戦します。 ランククイックマッチ ランキングに影響するマッチを検索して対戦します。 ゲームセッション作成 自分でゲームセッションを作成します。 ここで自分の任意に設定したセッションを作って相手を待てば、望みの対戦相手が見つかるかもしれません。 ゲームタイプ 試合の結果がランキングに影響する「ランク」、影響しない「アンランク」を選択。 最大DNF% 試合に参加するために必要な試合の未終了レート(%)を設定します。 チームレベル 対戦相手のチームレベルを設定します。 時間(ハーフ) 試合時間を設定します。 操作設定 操作のタイプを設定します。 ゲームスピード ゲームのプレイスピードを設定します。 カスタムマッチ検索 既に作成されているセッションの中から自分の条件に合ったものを検索してプレイできます。 検索条件は上記のセッション作成と同じです。 オンラインチームプレイ 選手1人1人(GK除く)をプレイヤーが操作し、最大20人で対戦します。 時間は6分で固定されます。 プロクラブチャンピオンシップ 作成したバーチャルプロをクラブに所属させて、オンラインランキングの頂点を目指します。 複数のプレイヤーが同じクラブに所属することもでき、協力して試合を行えます。 フレンドリーグ オンラインで作成したリーグに最大32人参加できます。 リーグを作成したり、開催中のリーグに参加することもできます。 オンラインロビー 世界中のプレイヤーとチャットができます。 自分でルーム名やパスワードなどを設定した部屋を作ることもできます。 MY FIFA10 オンライン オンライン設定やハブの確認などができます。 対戦プレイランキング 現在のランキングを確認できます。 他のプレイヤーを作成したリーグに招待したり、相手の対戦結果、共有戦術を見たりできます。 プレイヤーハブを見る プレイヤーに届いたメールやフレンドのアドレス、オンラインでの達成状況などを確認します。 Xbox LIVE 設定 基本設定 ゲーム終了時に統計をメールで送るか設定します。 EAアカウント設定 EAアカウントのパスワード変更とEAアカウントについての詳細を確認します。EAに関する情報をメールで送るか設定できます。 クイックメッセージ クイックメッセージを設定します。メッセージは最大9個まで設定でき、ロビーで使用することができます。 バーチャルプロ バーチャルプロ スキル&スタッツチャレンジプロエディットゲームフェイスをダウンロードバーチャルプロチュートリアル バーチャルプロ プレイヤーの分身となって試合に出場し、選手生活を送るバーチャルプロの作成や、選手のエディットを行います。 ライブ・シーズン2.0 ライブ・シーズン2.0 リーグ選択マイ・ライブ・シーズン最新データをダウンロードリーグ概要チーム概要ライブ・シーズン2.0チュートリアル ライブ・シーズン2.0 実在する選手の最新のコンディションをダウンロードして、ゲームに反映します。 データは09/10シーズン中、毎週水曜日にアップデートされます。 リーグ概要 先週と今週で比較した各チームのデータを表示します。 チーム概要 最新情報をアップデートした各チームの選手情報を表示します。 チームエディット チームエディット スタジアム チームマネージメント 移籍 クラブ移籍インターナショナル・セレクション 選手作成 クリエイトプレイヤー選手を編集選手を削除 最新チーム編成をダウンロード チーム編成をリセット チームエディット チーム編成や戦術など、各チームの設定を変更します。 オリジナル選手の作成も行うことができます。 スタジアム ホームゲームで使用するスタジアムを変更します。 既に専用スタジアムが登録されているチームは変更できません。 チームマネージメント スタメンやチーム戦術の変更を行います。 移籍 選手を移籍させてオリジナルのチームを作成できます。 クラブ移籍 クラブ間で選手を移籍させます。 インターナショナル・セレクション ナショナルチームの代表選手を変更できます。 ※代表には登録されているがクラブには存在しない選手をクラブに移籍させることにより、マネージャーモードで獲得できるようになります。 最新チーム編成ダウンロード ライブシーズンで購入したリーグについて、最新の選手のコンディションをDLし選手情報をアップデートします。 これを行うことによって最新のチームの移籍データやフォーメーションなどを無料でDLできます。Xbox360版の場合シルバーメンバーでもDLできます。定期的にアップデートされるのでチェックしておくと良いでしょう。DL後はセーブするのを忘れないようにしましょう。 MY FIFA10 MY FIFA10 チュートリアル ゲームプレイ攻撃 ベーシックドリブルパスシュートスキルムーブ ゲームプレイ守備 ベーシックアドバンス セットプレイ 練習アリーナ ベーシッククリエイトセットプレイ ライブシーズン2.0チュートリアル バーチャルプロチュートリアル アリーナオプション 選手スタジアム ゲームプレイ設定 アシスト設定 操作ヘルプ 基本操作スキルムーブゴールパフォーマンス FIFA10プロフィール プロフィール管理セーブ/ロード/削除 EA SPORTS Extras EA SPORTS Traxビデオ調整クレジット チュートリアル ゲームの操作や各モードについてのムービーを表示します。 アリーナオプション アリーナで操作する選手とスタジアムを変更します。 ゲームプレイ設定 試合に関する詳細な設定を行います。 ■試合項目 時間(ハーフ) 試合時間の長さを「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」から設定します 難易度 アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります ゲームスピード ゲームのプレイスピードを「遅い」「普通」「速い」から設定します ボール 試合で使用するボールを設定します クイックマッチ クイックマッチの対戦相手となるチームの選出方法を設定します ■カメラ項目 シングルプレイヤー オフライン時のカメラワークを設定 マルチプレイヤー オンライン時のカメラワークを設定 Be A Pro オフライン Be A Pro オフライン時のカメラワーク設定 オンラインチームプレイ オンラインチームプレイ時のカメラ設定 カメラ設定 「カスタム」を選択するとカメラ高さ以降の設定が可能 カメラ高さ カメラの高さを設定 カメラズーム カメラのズームを設定 プロカメラズーム プロカメラのズーム設定 プロカメラスピード プロカメラの動くスピード設定 プロカメラスイング プロカメラのスイング量を設定 FIFA10 ストア 各種ダウンロードコンテンツをDLします。 外国語の実況/解説 外国語の実況/解説は12ヶ国の中から選んで購入します。日本版は最初から日本語/英語の切り替えが可能です。 それぞれの実況言語は80MSP(360)、100円(PS3)。 フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、オランダ語、ハンガリー語、スペイン語(メキシコ)、ポーランド語、ロシア語、スウェーデン語 ライブ・シーズン2.0 LS2.0トライアル(無料)をDLするとMYライブシーズンモードで5試合のお試しプレイができます。 ライブシーズンを購入すると09/10シーズン中有効になります。 各リーグは400MSP(360)、500円(PS3)。全てのリーグは800MSP(360)、1,000円(PS3)です。 バーチャルプロ それぞれの値段でバーチャルプロ選手の能力をUPするデータを購入することができます。 実績をアンロックする事によって、プロのレベルを恒久的に上げることもできます。 パッケージに入っているDLコードを使用することで、バーチャルプロで使えるパフォーマンスブーストを1度だけ無料で手に入れることができます。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/91.html
クリエーションセンター ここで掲載するクリエーションセンター情報は2012年10月23日現在、FIFA13を基準とした記事となっています。 チーム作成と更新は大変な労力と時間が必要です。作成者さんに感謝の意味も込めて高評価をしてからDLするようにしましょう。 チームは最大24個、選手は50人、トーナメントは1個までダウンロードできます。トーナメントに含まれるチームもチーム数に加算されます。 チームは「トーナメント」と「アンランクの対戦マッチ」で使用可能。 選手は好きなチームに加入させることが可能。 トーナメントは「トーナメント」、「キックオフ」、「キャリアモード(リーグのみ)」で使用可能。 クリエーションセンターのチームとリーグでキャリアモードを遊びたい場合、 有料DLCの「キャリアモードパック」を購入する必要があります。 Q, 新たに選手、チーム、トーナメントを追加する「クリエーションセンター」とは? FIFA11から搭載されている新機能「クリエーションセンター」は、 オンライン上でオリジナルの選手、チーム、トーナメント(リーグ)を個人で制作することができ、 それをインターネットを介して他のプレイヤーと作成、公開、共有することができます。 「CC」や「クリセン」と略称で呼ばれることもあります。 プレイヤーは公開されている気に入った選手、チーム、トーナメントをサイト上からブックマーク登録し、ゲーム内でDLすることでそれらを使用して遊ぶことができます。 日本代表チームやJリーグをDLして遊ぶことも可能となります。 クリエーションセンターについての詳しい情報は 公式サイト を参照して下さい。 EA公式フォーラム で各国リーグや大会に出場しているチーム名とその作成者が掲載されています。 FIFA クリエイトスレ では有志の方達が意見交換を行っています。 クリエーションセンター 公開されているチーム、選手、トーナメントを本体へダウンロードして遊ぶStep 1 Step 2 Step 3 作成方法 よくある質問ログインページが表示されない DLしたチームはどうやって使いますか? DLした選手はどうやって使うのでしょうか? 同じチームが複数ありますが? クリエーションセンターからDLしたチームは編集できますか? DLしたのを削除したい DLしたチームが消えてしまっている ダウンロードできるチーム数の限界は? ダウンロードしたチームのアップデート(更新)ができない チーム名や選手名が「クリエーションセンター」や「?」などになっている 配信されている主なチームクラブチーム ナショナルチーム ネタ、特殊チーム 配信されている主なトーナメント 公開されているチーム、選手、トーナメントを本体へダウンロードして遊ぶ 検索、ブックマークはPCのブラウザから行います。 Step 1 最初にEAオンラインアカウントをお持ちでない方、あるいは紛失された方は新たに作成して下さい。 こちらのページで作成方法を紹介しています。 Step 2 http //www.ea.com/uk/football/creation-centreから公式サイトにログインして下さい。 Step 3 このような画面になります。 今回は試しに「日本代表チーム」と「Jリーグ」をダウンロードしてみることにしましょう。 More Teamsから、「JPCREATER_2」さん作成の「Japan」を選択しましょう。 一覧で見つけられない場合は「japan」などで検索し、作者を探しましょう。 右上の「Bookmark Team」を押してチェックを入れます。 チームの詳細を確認し気に入ったら、Ratingで★評価したりコメントを投稿するのもよいでしょう。 同じ要領で今度はJリーグをブックマークしましょう。 More Tournamentsから、「JPCREATER_2」さん作成の「J.LEAGUE」を選択しましょう。 一覧で見つけられない場合はトーナメントにチェックし「J.LEAGUE」などで検索し、作者を探しましょう。 これでゲーム内の「FIFAカスタマイズ」→「クリエーションセンター」からDLすることができるようになります。 あとはそれぞれ対応したゲームモードで遊んでみましょう。 チームは「トーナメント」と「アンランクの対戦マッチ」で使用可能。 トーナメントは「トーナメント」、「キックオフ」、「キャリアモード(リーグのみ)」で使用可能。 選手はエディットで好きなチームに加入させることが可能。 ガンバ大阪 対 柏レイソル 作成方法 公式サイトで詳しくまとめられていますので、そちらを参照して下さい。 選手の作成 http //easports.jp/fifa/fifa11/creation/index.html チームの作成 http //easports.jp/fifa/fifa11/creation/creation02.html よくある質問 ログインページが表示されない EAサーバーのメンテナンス時間中でないか確認して下さい。 Flashプレイヤーを最新の物にアップデートして下さい。 ゲーム機のブラウザではなく、PCのブラウザ(FirefoxやIEなど)で試して下さい。 ブラウザの設定でFlashなどが表示される設定にされているか確認して下さい。 DLしたチームはどうやって使いますか? チーム選択時に「クリエーションセンター」カテゴリを選んで、DLしたチームやトーナメントを選びます。 チームは「トーナメント」と「アンランクの対戦マッチ」で使用可能。 選手は好きなチームに加入させることが可能。 トーナメントは「トーナメント」、「キックオフ」、「キャリアモード(リーグのみ)」で使用可能。 クリエーションセンターのチームとリーグでキャリアモードを遊びたい場合、 有料DLCのキャリアモードパックを購入する必要があります。 DLした選手はどうやって使うのでしょうか? 「FIFAカスタマイズ」→「チームエディット」→「チーム編成」から好きなチームに移籍させて下さい。 同じチームが複数ありますが? それぞれ作成者が違います。 チームのシステム、選手能力、メンバーなども違っているので自分が一番気に入ったチームを選ぶと良いでしょう。 クリエーションセンターからDLしたチームは編集できますか? チームは「チームエディット」→「戦術」から編集を行えます。 チームの選手は編集できません。 DLしたのを削除したい ゲーム内のクリエーションセンターの画面に入り、削除ボタン(Xか□)を押して削除します。 リストから削除したい場合は、クリエーションセンターにログインし 「My ○○ → My Bookmarked ○○」からDL(ブックマーク)しているチームを表示させ、 削除したいチームのページへと移動して、右上の「Remove Bookmark」を押します。 こうすることで、ゲーム内のリストからも削除されます。 DLしたチームが消えてしまっている 「チーム編成のリセット」をするとクリエーションセンターからDLしたチームは全てリセットされます。 もう一度DLして下さい。 ダウンロードできるチーム数の限界は? チーム数自体の上限ではなく、「選手の数」によって上限があるようです。 ※普通にDLするとなると、「約20チーム」までです。 ダウンロードしたチームのアップデート(更新)ができない 一度、全てDLしたチームを削除(ゲーム内だけでOKです)した後に再度全てのチームをDLしなして下さい。 こうすることで容量オーバーと表示されて更新できないのを回避することができることを確認しています。 チーム名や選手名が「クリエーションセンター」や「?」などになっている 他に同じチームがあるならば他のチームをDLしなおすか諦める。 特定のキーワードがNGワードになっている可能性があるのではないかという報告があります。 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/30(土) 23 19 27 ID zEr8TRzw 俺もサンフレッチェ広島だけはチーム名がクリエーションセンターになってる 諦めてるけど、多分HiroshimaがNGワードになってるんじゃないかと思う あるいは単純にバグかとも思うが、2人の作者両方が駄目ってのは考えにくいんだよな Jクラブどこだったか忘れたけど、GKも名前が?になってるのがいたし 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/31(日) 04 01 35 ID aSm4ajI0 広島は10の時にクラブで試した時もダメだった。やっぱ原爆と関係がある以上無理っぽい。 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/31(日) 05 53 48 ID JjC1jRcq やっぱ戦争はダメだね(´・ω・` ) 配信されている主なチーム 常に新しい選手・チームが配信されています。 ここで紹介するチームは極一部にしか過ぎませんが、有用性が高いと思われるチームを紹介します。 これらのチームも常に更新されています。 DL済みのチームが作成者によって新たに更新された場合、「新しいバージョンがダウンロードできます!」と△マークが表示されます。 その場合、最新のチームデータにする為にゲーム内でそのまま更新をDLして下さい。 クラブチーム チーム名 作成者 コメント Real Madrid 2002 XI McGuigz 2002年、銀河系と呼ばれたレアル・マドリードを再現したチームです。CLで優勝し、FIFAから20世紀最強クラブの称号を授かりました。 AS Roma 2000-2001 Ocirne_90 00/01シーズン、セリエAで優勝をしたローマを再現したチームです。中田英寿が所属しています。 Liverpool 2005 XI McGuigz 2005年、リバプールがCLを優勝した時を再現したチームです。 ナショナルチーム チーム名 作成者 コメント ARGENTINA 86 OviuaN360 86年のアルゼンチン代表を再現したチームです。 Brazil 2002 StyleZDB 3R(ロナウド、リバウド、ロナウジーニョ)を有し、2002年日韓W杯で優勝をしたブラジル代表です。 FRANCE 98 o The Genius o 98年の自国開催のW杯で優勝をしたフランス代表です。 Japan U-22 japancreat 22歳以下の日本代表です。 Japan Mexico68 LDK80 68年、メキシコ五輪で銅メダルを獲得した日本代表です。 Japan Doha93 LDK80 93年の日本史上に残る「ドーハの悲劇」を味わった日本代表です。 Japan France98 LDK80 98年フランスW杯、初めてワールドカップに出場した日本代表です。 Japan 2002 WC daitoma 2002年日韓W杯、初めてグループリーグ突破を果たしたトルシエ監督率いる日本代表です。※能力高め Japan 2006 WC daitoma 2006年ドイツW杯、ジーコ監督率いる日本代表です。 ※能力高め Japan 2010 WC daitoma 2010年南アフリカW杯、グループリーグ突破を果たした岡田監督率いる日本代表です。※能力高め Japan 2012 daitoma 2012年現在の日本代表です。※FIFA設定よりも能力高めのバージョン ネタ、特殊チーム チーム名 作成者 コメント BYA Boosting Team xWAx Qarnage 選手の能力値が全て「1」のチームです。バーチャルプロ選手などを育てる場合に便利です。 Gold Japan CelioDuran69 漫画「キャプテン翼」の日本代表を再現したチームです。 J-League Team As One japancreate 東日本大震災チャリティーマッチの際に結成されたJリーグ選抜チームです。 配信されている主なトーナメント トーナメント名 作成者 コメント Liga Argentina CAI80 アルゼンチンリーグです。 Spor Toto TSL alperen141 トルコリーグです。 SuperLiga China magu17o 中国リーグです。 UEFA Euro 2012 Pasta_Rasta EURO2012です。 2002 World Cup nico1270 2002年日韓W杯です。 Libertadores GORDY14 コパ・リベルタドーレスです。 AFC Asian Cup liamsalegend アジアカップです。
https://w.atwiki.jp/fifa16/pages/19.html
このページではFIFA16に関連する攻略ブログなどを紹介していきます。 ◆FIFA16攻略ブログ FIAF16最新情報・攻略情報ブログ NEVERまとめ FIFA16最新情報 ゲーム攻略図鑑 FIFA16 攻略 ◆そのた攻略ブログリンク [[]] [[]] [[]] [[]]
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/72.html
ほとんどFIFA15しか使ってないメインPCをWindows10にアップグレードしてみました。 <ハードウエア> CPU:Intel Core i7 4770K MEM 8G VGA NVIDIA GeForce GTX760 <アップグレード後の状況> Windows8.1 ProからのアップグレードですがFIFA15は今のところ問題なく動作しています。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/24.html
ゲーム自体はUPnP対応なのでルータ等のUPnPを有効にすればよいかと思われます。 ルータがUPnPに対応していない、ルータをそもそも使ってない、または、ポートが開放されていないと落ち着かない人は以下のポートを開放してみてください。 PC内のファイアーウォールもお忘れなく・・・ また、Originでのインストール時のネットワーク認証のため、Originのネットワークに必要なポート番号も開放する必要があるようです。 ※自分はポート解放せずにプレイが出来ています。 Origin TCP 80,443, 9960-9969, 1024-1124, 18000, 18120, 18060, 27900, 28910, 29900 UDP 1024-1124, 18000, 29900 FIFA14 PC版 UDP 3659; 9565; 9570; 9000 - 9999 TCP 3569; 9946; 9988; 10000 - 20000; 42124 Playstation 3版 UDP 3074; 3659; 6000 TCP 80; 443; 3659; 10000 - 10099; 42127 Xbox 360版 UDP 53; 88; 3074; 3659 TCP 53; 80; 3074; 3659 開放方法はここを参考に